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      項目總結|你知道嗎?用戶轉化是可以被設計的

      2021-11-10    seo達人


      01.前言

      如今,隨著市場競爭日益激烈,“轉化難”也變成大家特別關注的問題,其實需要提升用戶轉化的場景很多,每個場景都有影響用戶心理的關鍵因素,那么設計師如何做,才能助力用戶轉化呢?下面結合省錢會員項目,聊聊如何抓住用戶心理,從而提升用戶轉化。

       

      02.背景分析

      最近這段時間,我們引入了很多新的運營玩法,跳出之前單一的營銷方式,將玩法串聯。我們通過省錢會員卡,打造運營體系的玩法矩陣,提升用戶轉化;

      省錢會員卡是什么呢?是對0元購、百億補貼以及100+的生活權益進行資源整合;

      用戶敏感點:根據以往“免費領”運營活動的數據,了解到用戶對價格很敏感;

       

      03.目標用戶分析

      在做用戶轉化之前,我們必須找到精準的目標用戶并對其進行分析,這樣才能精準抓住用戶心理,做到更好的轉化。

      下面我們可以從用戶不同階段的轉化進行分析,其中用戶分成三類,分別是強需求用戶、潛在型用戶以及弱需求用戶;階段分為三個節點,分別是激發興趣、視覺感知和觸發行為;

      首先是強需求用戶,用戶在視覺感知信息觸達階段,需求已經滿足,完成轉化;其次是弱需求用戶,這一部分用戶,不管如何刺激,都難以滿足,所以這兩類用戶暫時先不考慮;而目前階段最主要考慮的是潛在型用戶,這一類用戶在視覺感知到觸發行為的階段,我們需要抓住用戶心理,從而促成轉化。因此目標用戶是視覺感知到觸發行為這個階段的潛在型用戶;那接下來需要怎么做呢?

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      04.思考模型

      在設計的過程中,我們用到了設計策略模型“CST法則”,什么是CST法則?“CST法則”是以“視覺影響感知,感知影響行為”作為基礎理念,以“抓住感知,強化興趣,觸發行為”作為核心內容的設計方法。下面我們將以這個模型來分析,設計過程中抓住哪些心理因素的點,來促成用戶轉化的。

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      05.影響用戶心理因素

      我們通過“CST法則”得到了促使用戶轉化的三個點:抓住感知、強化興趣、驅動購買。我們在這三個點上設置了多個用戶心理影響因素,從而促使用戶完成轉化。

       

      · 抓住感知=抓住“優惠”感知

      首先抓住用戶的權益感知,以省錢卡核心內容的“權益優惠”作為與用戶有共鳴的元素,更容易抓住用戶的感知。我們在這嘗試做了ab版的兩種表達方式。圖中對比之后發現,左圖中將優惠提煉出來,更能突出權益的優惠力度,聚焦用戶注意力,而右圖相對來說,優惠感知更弱一些;

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      在會員購買頁中權益模塊上,也做了ab版的嘗試,對比一下:清晰度上,左邊的去掉多余的裝飾元素,將權益信息降噪展示,調理清晰,讓用戶有章可循;匹配度上,用色彩來區分權益分類,讓用戶快速瀏覽的時候,更直觀清晰的感知權益的構成,也與用戶使用場景(娛樂、影音、餐飲出行等)多樣性的預期相匹配; 

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      · 強化興趣點=強化價格敏感點

      我們以用戶感興趣的“價格”作為強化的視覺元素,提升用戶的興趣點;其中在會員補貼專區篩選出超值產品,價格補貼前后的對比以曲線來呈現,強化價格的變化;右圖詳情頁中,對會員模塊的價格進行單獨設計,從而來強化會員價格的氛圍感;

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      · 驅動行為=驅動購買

      最后從影響用戶心理的因素:心理賬戶和從眾心理兩點進行分析;

      何為“心理賬戶”呢?

      “心理賬戶(Mental Accounting)”是芝加哥大學行為科學教授理查德·塞勒(Richard Thaler)提出的概念。心理賬戶也是一種有趣的現象。簡單來說,人們會把對物品分類的習慣,用于錢和資產上,在頭腦中為他們建立各種各樣的賬戶。比如說,我們會把買生活用品的錢放在生活賬戶,買禮物的錢歸到情感開支賬戶,旅游的錢歸到享樂休閑賬戶等等。那么心理賬戶的存在,不僅影響著投資決策,也在日常生活中的各種消費決策產生重要的影響;

      比方說打撲克,以5元為賭注,然后手氣爆棚的一路贏了500元,但是最后都輸光了,那么在人們心理是輸了多少錢?這時候在人們心理上只感覺輸了5元錢,但其實應該是505元,因為人們沒有把意外得來的錢歸為自己財產,同時對意外得來的錢敢于去冒風險。

      我們要善用“心理賬戶”,創造一筆新的心理賬戶,讓用戶心甘情愿的掏錢。其中在優惠購主頁,用戶進入頁面后會有一筆補貼金彈窗,在這里補貼金彈窗就是我們說的“心理賬戶”。紅包設計了3s自動收下的提示,給用戶營造緊迫感的氛圍,最后收下紅包的動作上增加了小動效,讓用戶有清晰的紅包收下的感知;

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      我們還要善用用戶的從眾心理。項目中,我們在會員購買頁的主視覺區域,增加了“xx幾分鐘前已成為會員“的氣泡提示,來引導用戶操作,暗示用戶產生購買的行為;最后在頁面底部,增加了大家問的模塊,消除用戶的疑慮,那么在多次刺激后,有利于用戶做最終的決策,引導用戶下單,并達到用戶轉化;

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      06.結語

      做轉化,最重要的就是抓住用戶的心理,深挖影響用戶心理的關鍵因素,才能擁有更高的轉化。

      在設計過程中,我們要在不同的使用場景和節點上,通過分析目標用戶以及影響用戶的心理因素,將這些進行設計串聯,讓用戶完成一系列的體驗,從而最終達到設計目的。

       

      參考內容:

      理查德·塞勒(Richard Thaler),芝加哥大學行為科學教授提出的“心理賬戶”理念;

      https://baike.baidu.com/item/%E5%BF%83%E7%90%86%E8%B4%A6%E6%88%B7/2369306?fr=aladdin


       

      原文地址:58UXD (公眾號)

      作者:環鐵藝術家

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