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首頁

蘭亭秒微 UI 設計進階:以用戶為中心的設計 —— 兩本經典方法論解析

濤濤 交互設計及用戶體驗

作為專注 UI/UE 設計與用戶體驗優化的專業團隊,蘭亭秒微在工業軟件、醫療設備、能源監控、企業信息化等領域長期實踐,始終以以用戶為中心為設計核心。本文將結合蘭亭秒微項目經驗,提煉《用戶體驗要素》《簡約至上》兩本經典書籍的核心觀點,為產品設計與體驗升級提供系統化理論支撐。

UI 設計中的用戶體驗設計|蘭亭妙微設計實戰全解

濤濤 交互設計及用戶體驗

設計師遇到瓶頸,最好的破局方式,是跳出純視覺審美,回到用戶體驗本質,重新審視需求、場景、行為與感受,用科學方法做有依據、可落地、能產生價值的設計。

UI 設計師必須懂情感化設計 —— 蘭亭妙微深度解讀

濤濤 交互設計及用戶體驗

在產品同質化嚴重、用戶體驗愈發重要的今天,情感化設計早已不是 UI 設計的加分項,而是決定產品競爭力的核心必修課。作為專注 UI 與用戶體驗設計的蘭亭妙微,我們始終認為:好的 UI 不只是界面美觀、功能可用,更是能與用戶對話、傳遞溫度、建立情感連接的設計語言。

產品設計案例分析:小米商城APP首頁全新升級

清陽 交互設計及用戶體驗

小米作為國內生態系統最為完善的手機品牌之一,它的商城設計也是一直被學習的案例。“品牌電商”和“高端化”,是小米商城設計的兩大主題。蘭亭妙微ui設計公司對小米商城APP的首頁設計進行了分析,希望對你有幫助。

一、提煉設計語言

根據最新的產品定位,能提煉出兩個重要的信息,即“品牌電商”“高端化”,若想把這兩點落實到產品設計當中,首先就是對這兩個關鍵詞有充分且客觀的認識。

1. 什么是品牌電商?

京東、淘寶、拼多多是不是品牌電商?肯定不是,他們屬于綜合類電商,他們銷售各種品牌的產品,品牌電商的特征是,只針對一個品牌或集團旗下多個品牌(集團為品牌)的產品進行銷售。

綜合類電商:追求性價比,更多的是滿足消費者物質層面的需求,購買動機是功能、賣點、價值等利益點。

綜合類電商在設計上,貼近用戶的心智訴求,就應該注重產品的利益點露出,頁面設計上強調熱鬧的氛圍,這樣才能進一步刺激用戶的消費欲望。

品牌電商:品牌電商應注重品牌的調性,賦能品牌,用戶追求品牌溢價,滿足精神層面的需求,購買動機注重品質,以及身份的價值認同感,符合自己的社會屬性等。

設計上,不應過分強調利益點,不然會降低品牌的品質感,品牌電商應聚焦商品本身,更多的去解讀產品的價值和優勢,讓用戶感到品牌產品的品質。

2. 如何理解高端化?

什么是高端的?那首先得明白什么是低端的,從人類發展的客觀事實上來看,或從我們普遍認同的價值觀上來看,落后往往代表低端,先進則更能表現高端,下面我們看幾組圖片。

從圖片的對比上來看,粗糙、多色彩、雜亂看起來是低端的,精致、單色、簡潔更多人會認同是高端的。

最終通過品牌電商的特點,以及高端化設計認識,我總結出4條設計語言:

1)回歸產品本身

聚焦產品價值為核心,回歸本真,營銷信息合理展示。

2)克制的

克制色彩營銷的導向, 復雜的設計,助力品牌高端化。

3)極致的

以用戶語言,打造產品細節,打磨用戶體驗,做好服務。

4)有品牌感知的

提取品牌DNA,建立官網心智,打造官方商城優勢。

有了設計語言的方向指導,那所有的設計都要依據這四條原則進行設計,接下來看一下案例中如何運用設計原則。

二、案例解析

下圖是一年前的首頁,最直觀的感受就是,整體看上去色調很多,圖素的飽和度也較高,根據我們的設計語言,對banner、金剛位、活動腰帶、一拖三(瓷片區)等、做了一系列的改版,同時還增加了幾個模塊,接下來我們細講。

1. banner頭圖改版

banner圖區域結合需求,做了非常大膽的嘗試,對頭圖設定了幾種狀態,日常狀態、活動狀態、新品發布會狀態

日常狀態:依舊是輪播banner展示,在圖素的設計上,對版式和用色做了規范調整。

色調上不再采用高飽和的圖素,板式上去掉了行動按鈕,原因就是結合設計語言“回歸產品本身”這一理念,去營銷化,圖素上的信息就展示關于產品本身,圖、名稱、賣點、價格。

這就是一個品牌電商,在日常展示上,應該有的一種態度,吸引用戶的一定是產品本身,而不應該是一個利益點。

活動狀態:當有重要的活動或新品時,會直接把所有banner都下掉,直接把一個加長的活動圖素放上去,業務方給起了個名字叫huner,意思就是直接“呼臉上”的意思,邏輯上就是重點強調。

huner展示

根據活動的重要程度,huner的高度會不一樣,左圖是與哈利波特聯名的一款手機,比較重要,所以更大,右圖是每月一次的F會員日活動,所以相對較小。

關于活動氛圍,在設計上還有一個遞進關系,當活動越重要,那huner的底部圓角就會越圓潤,因為越圓潤的設計越活躍,越活躍的設計活動氛圍就會越熱鬧。

另外有時我也會做一些動效上去,來重點渲染活動氛圍,下圖所示:

迪士尼聯名產品發布會動畫:

雙11活動huner動畫設計:

春節期間年貨節huner動畫設計:

618倒計時huner動畫設計:

新品發布會/重大節日狀態:這個狀態會在huner圖中下方增加多個次級活動入口,原因發布會和重大節日流量較高,這樣的設計形式,流量聚焦,減少路徑,能更好的完成活動目的。

另外在這個樣式的基礎上還有一種形式,huner下方的坑位會去掉產品圖,弱化展示,目的是為了給下方活動腰帶更多的流量。

大促期間各個需求組,都希望在首頁分到更多的流量,在眾多活動中,肯定有主有次之分,放在一起設計形式相同就會平均流量,這顯然不是平臺想要的效果,所以解決方案就是,通過設計形式來干預流量的走向。

對于一個多業務方的首頁,設計上往往還需考量各方利益,不能因為一方,影響另一方,做好權重需求分配,平衡利益,這也是設計師需要有意識思考的問題。

總結:banner頭圖的改版設計,日常輪播不會存在任何營銷信息,保持品牌電商的調性,活動期間根據不同級別的活動,給出級別不同設計方案,活動過多時,通過設計形式干預流量的走向。

2. 金剛位優化

金剛位做了簡單的優化,之前最大的問題是,產品的形狀各異,都是以最大要求尺寸展示,導致最終的視覺呈現常常不統一。

解決方案下圖所示,規范了較為方正的產品和較長產品,不同的呈現尺寸,讓視覺盡可能看起來統一。

米金商城圖標進行了改版,采用寫實效果,降低飽和度,盡可能看起來更貼近真實,這樣與真實的產品圖標會更加契合。

金剛位中“小米發布”的入口,有一個重要的改變,之前一直是一個圓角矩形,現在結合我們的設計語言“有品牌感知的”原則,進行調整。

提取小米logo的超橢圓形狀,直接用于圖標的呈現,小米發布是一個重流量的入口,所以一直是一個動效狀態。

因為“小米發布”是中間位置,圖標尺寸保持最大也不會不和諧,較大的展示面積,能把動效內容展示的更清晰。

3. 新品大卡

這個內容是新增模塊,非常態化呈現,每次會隨著發布會新品發布出現,比如老板在發布會上正在介紹一款新品,那小米商城就會隨著發布會的節奏,首頁首屏出現一個非常突出的新品大卡。

當介紹第二款新品時,新品大卡就會以banner輪播的形式出現,另外有一點很重要,新品大卡的副文案,一定得是賣點,而不能是利益點。

賣點就是展示這個產品本身的亮點,利益點是這個產品有什么優惠,對于剛發布的新品就直接上利益點,有損新品的價值感,不符合我們“回歸產品”的設計語言。

所以每次業務方給出的是利益點,我都會提醒他換成賣點,講明原因,他們通常也是非常認可的。

4. 活動腰帶

活動腰帶是重運營區域,所以設計形式會常常換樣式,不然用戶容易視覺疲勞,但任何設計形式,也都是圍繞設計語言開展,下圖所示,新舊活動腰帶對比。

新舊對比很直觀的感受就是,變得冷靜克制了,場景變得寫實了,減少色相了,降低飽和度和明度了,下面我精選了一些近一年中用過的活動腰帶。

寫實風格的KV能增強商品的品質,也更符合目前的產品定位,從數據來看對比以前也是增長趨勢。

對于品牌電商來說,能給用戶帶來品質感,其實就等于用戶對平臺增加了信任感,設計促進了用戶的信任,那就等于設計賦能了品牌。

5. 手機腰帶

手機腰帶也是新增的模塊,原因很簡單,集團的主營業務就是手機,所以手機要有個專門的模塊展示。

手機腰帶日常保持冷靜的設計調性,大促期間會增加標簽和突出利益點的處理。

另外值得說的一點是,手機腰帶下面三個手機做到了“千人千面”,不同標簽的用戶會看到不同的手機推薦。

6. 一拖三(瓷片區)

這個模塊的改版非常有講頭,這一年中也是經歷了多個版本的迭代,首先看一下最初的設計稿,其實是非常符合當時的產品定位,與之前的活動腰帶也非常契合,營銷感較重,主打的就是一個熱鬧。

最初的設計沒有問題,符合當時的產品定位,但后來應業務方的需求,加了一個配置標簽的功能。

當時告訴運營同學的是,四個卡片中只能加一個,功能上并沒有限制只能加一個,后來如上圖所示,每個都加,夸張的時候四個都加。

本來就是多色的色塊,再加上幾個突出的標簽,那直接就“花枝招展”了,每個卡片都加標簽,就等于沒有突出任何一個。

后來公司提出高端化路線,就快速做了一個用不到開發的去色的調整,去掉標簽,下圖所示,修改尺寸板式需要開發介入。

在用去色后樣式的同時,我也在進行需要開發介入的設計迭代優化。

首先分享一下我對改版優化的設計思考,對于改版設計拿到需求后,不提倡直接去找參考,應該先去調研改版的目的,了解業務方的想法。

然后結合產品定位,分析目前的設計存在哪些問題,深入去思考如何改版才能深入人心,這個環節非常重要,不僅能培養獨立思考能力和意識,而且也是鍛煉設計提案能力的重要方法。

拿到需求直接去找參考不僅是一種“懶”的行為,而且非常容易做很多徒勞無功的工作,因為不了解真正的改版目的,不思考存在的問題,最后難免就是多次的改稿。

在一拖三的案例中,我總結了四個問題:

  1. 整體看起來非常緊湊;
  2. 產品圖片不能完全展示;
  3. 大卡片的產品名稱字號過大;
  4. 大卡片的文案居中對齊,不符合現在的設計原則;

問題一:整體看起來緊湊,其實也并非緊湊,而是如若有一個寬松和它對比,那它就是緊湊的,我先有個方案,再對應給它定義一個問題,當然前提是問題與解決方案是客觀成立的。

我堅信寬松一定會打敗緊湊,緊湊變寬松會給人一種輕松的清爽感,事實上也的確如此,最后的寬松方案大家都非常認可。

問題二:產品不能完全露出,導致用戶看不到產品全貌,從而會降低點擊的興趣,露出半個產品,這樣對用戶不僅不友好,而且也是對產品不尊重,所以展示出產品的全貌迫在眉睫。

問題三:大卡片的產品名稱字號過大,甚至大過板塊標題的字,常態展示模塊不應該出現不冷靜的字號,會顯得不精致。

問題四:大卡片的文字排版為居中,居中排版的優點是表現力會更強,缺點是板式結構變得不夠整潔,且不耐看,結合我們的設計語言“克制的”能簡潔絕不會讓它復雜。

最大的改變是一拖三變成了一拖四,整體看起來不再有緊繃感,雖說增加了模塊的高度,但也增加了一個坑位,這對對應的業務方來說也是求之不得的好事。

產品圖不在部分露出,每個模塊都是對角排版,文字左對齊,且可以展示更長的產品名稱,整體看起來較為工整,整齊的設計,帶來的就是信任感。

接下來我們看一下規范上的整理,邊距上視覺統一,產品名稱與賣點的間距是賣點與價格邊距的二分之一,即五分原則。

同時賣點與價格的邊距與外邊距相同,在這種小模塊設計中,在能把信息層級分清楚的基礎上,UI設計間距越少越好,大小相等的東西都會看起來就會更整潔。

產品圖的規范設定與前面的金剛位一樣,方正的產品貼合小框大小,較長的產品貼合大框。

最后整體看一下,小米商城首頁一年前后的對比。

總結:

這次首頁的改版主要就是根據公司高端化戰略和清晰的產品定位,總結得出設計語言,然后根據設計語言進行改版優化。

  • 首頁banner頭圖,常態化展示進行了去營銷化設計,目的就是渲染品牌電商的品質調性,活動期間做了huner的創新型設計。
  • 金剛位的產品圖,統一了視覺大小的規范設計,優化圖標,融入公司logo的圖形元素,促進品牌官網心智的建立。
  • 新品發布會直播時,在商城首頁實時同步新品信息,通過新品大卡的形式,做到全網購買新品最快途徑。
  • 腰帶風格改變,走品質路線,去繁從簡,不同的級別的活動,有不同的設計形式承載。
  • 新增手機腰帶,同時手機針對不同特征用戶做了更精準的投放,做到了“千人千面”。
  • 一拖三改為一拖四,卡片信息重新排版,同時也做了去營銷化設計,不再出現標簽等營銷信息。

首頁還有會員樓層、省心優惠、新品上新三個樓層,依舊在改版中,上線后再與大家分享。

關于設計語言:

這四條設計語言,是我一年多以前在改版設計產品站(產品詳情頁)時做的總結,有些原則在這次的首頁改版并沒有體現,比如“極致的”用戶體驗服務,但在產品站的改版中有非常多的體現。

對于電商產品最重要的兩個板塊就是,首頁和產品站,首頁負責準確的流量分發,產品站負責銷售轉化,所以產品站的設計也是非常非常有學問,下一篇文章就是產品站的改版,敬請期待。

三、最后

最后跟大家分享一下,這次改版的重要心得,電商首頁的每個模塊都是一個業務方,設計上要考慮各方利益,不然你的設計很難推動。

設計形式可以影響流量的走向,合理運用會有非常不錯的效果。

設計前的深度思考尤為重要,不僅能培養獨立思考的意識,也能無形中鍛煉設計提案的能力。

轉載:人人都是產品經理

蘭亭妙微(藍藍設計)www.wtxcl.cn 是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的大數據可視化界面設計B端界面設計桌面端界面設計APP界面設計圖標定制用戶體驗設計交互設計UI咨詢高端網站設計平面設計,以及相關的軟件開發服務,咨詢電話:01063334945。

 

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細節見真章!12個按鈕設計容易踩到的坑

清陽 交互設計及用戶體驗

細節定成敗:12個常見的按鈕設計誤區

按鈕設計的直覺性,源于物理按鈕給我們留下的行為習慣。回顧歷史,物理按鈕正是現代UI組件的鼻祖。它們至今仍被大量使用,其魅力在于:即便用戶不懂內部原理,只需輕輕一按,就能讓設備運轉起來。正如《Power Button》一書作者Rachel Plotnick所言,按鈕文化塑造了我們今天下達數字指令的方式。

“你只需按下按鈕,剩下的交給我們。”——柯達公司的這句經典廣告語,精準捕捉了按鈕對用戶的吸引力:用最簡單的觸碰,換來即時的滿足感。

即便觸摸屏日益普及,物理按鈕也并未消失。它所塑造的交互習慣,深刻影響著數字界面按鈕的設計,成為衡量直觀性與易用性的永恒參照。

一、分清按鈕與鏈接

按鈕向用戶傳達“可操作”的信號,廣泛出現在對話框、表單、工具欄等場景中。

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  • 鏈接:用于導航到另一個地方,如“查看全部”、“閱讀更多”。

  • 按鈕:用于執行具體動作,如“提交”、“合并”、“創建”、“上傳”。

二、定義完整的按鈕狀態

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每個按鈕都應具備清晰、無干擾的視覺反饋。其交互狀態需明確定義,以區別于周圍布局:

  1. 正常:可交互的默認狀態。

  2. 焦點:通過鍵盤(如Tab鍵)進入可編輯狀態時的提示。

  3. 懸停:鼠標指針置于元素上方時(主要適用于桌面端)。

  4. 按下:表示用戶正在點擊該按鈕。

  5. 加載中:操作未立即完成,向用戶反饋任務正在進行。

  6. 禁用:當前不可交互,但未來可能啟用。

三、選擇合適的按鈕樣式

圓角矩形按鈕因其高識別度最為常見。樣式的選擇取決于用途、平臺及設計規范。主流樣式大致分為:

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  • 填充按鈕(實心):視覺權重最高。

  • 描邊按鈕(線框):視覺權重次之。

  • 文本按鈕:視覺權重最弱。

利用樣式差異構建清晰的動作層級,在多個選項中引導用戶。通常,最重要的操作使用“首要”按鈕樣式,其他操作則按重要程度遞減。

四、避免讓用戶思考

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可用性專家Steve Krug曾說:“別讓我思考。”用戶早已被各類電子產品“教育”,對按鈕的外觀和功能形成了固定認知。任何與“標準”的較大偏差,都可能造成困惑。

五、區分可點與不可點元素

切勿對交互式元素(如按鈕、鏈接)和非交互式元素(如純文本標簽)使用相同的顏色,否則用戶會因不確定哪里可以點擊而感到迷茫。

六、保持一致性

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“一致性是最強大的可用性原則之一。當事物總是以相同方式表現時,用戶就無需擔心意外發生。”——雅各布·尼爾森(Jakob Nielsen)

一致性提升了操作的效率和準確性,減少了誤操作。它創造了可預測性,幫助用戶掌控流程。在定義主要、次要等按鈕樣式時,請確保顏色、形狀等元素的一致,不僅在項目內部,也應盡量遵循平臺的整體規范。

七、保證足夠的點擊區域

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按下一個按鈕應是輕松簡單的操作。如果用戶容易誤觸相鄰元素,會帶來糟糕的負面體驗。

  • 推薦尺寸:對于多數平臺,觸摸目標建議至少為 48x48dp。無論屏幕大小,其物理尺寸應約為9mm。觸摸屏元件的目標尺寸至少應在7-10mm之間。

  • 圖標按鈕:務必確保其可點擊的熱區大于圖標的可視范圍。這一原則不僅適用于移動設備和平板,也同樣適用于鼠標操作的網頁端。

八、踐行無障礙設計

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所有組件都應遵循無障礙設計原則。除了目標區域大小,字體尺寸、色彩對比度也至關重要。有許多工具可以幫助檢測組件的可訪問性表現。

九、謹慎使用手勢

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手勢(如滑動、雙擊、長按)能提供觸覺反饋并節省時間。然而,對于普通用戶而言,許多手勢并不直觀。建議將復雜手勢作為快捷操作留給高級用戶,同時為普通用戶保留明確的按鈕操作入口。

十、使用清晰的按鈕標簽

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按鈕傳達的文字信息與其外觀同等重要。模糊的標簽會讓用戶感到困惑甚至誤導。

  • 使用動詞:好的標簽能引導行動,就像按鈕在主動詢問用戶:“要把這件商品加入購物車嗎?” 或 “要確認訂單嗎?”

  • 避免模糊詞匯:應避免使用“是/否”或過于通用的“提交”等標簽。

十一、合理排列按鈕順序

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“確定”與“取消”誰在前?兩種方式各有道理:

  • 確定在前(如Windows):符合自然的從左到右閱讀順序。

  • 確定在后(如macOS):促使用戶在行動前先評估所有選項,有助于減少錯誤。

兩種順序都沒有絕對的對錯,也不會造成嚴重的可用性問題。選擇哪種,取決于平臺規范與具體場景。

十二、少用“禁用”狀態

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你是否曾面對一個灰色按鈕,停留數秒甚至數分鐘,卻不知如何是好?濫用“禁用”狀態極易引發用戶的挫敗感。

建議:盡量避免使用禁用按鈕。更好的做法是始終啟用按鈕。如果用戶遺漏了必填信息,只需在相應空白字段下方給出明確提示,或高亮顯示錯誤項即可。

 

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超多案例!3個設計策略讓你的AI產品更加人性化!

清陽 交互設計及用戶體驗

在 AI 時代做產品設計時,“人性化” 體驗依舊是不變的主旨,核心目標是讓設計回歸用戶本身,在合理應用新技術的同時,尊重用戶的認知習慣、情感需求與行為差異,讓 AI 產品既好用、又 “懂用戶”。蘭亭妙微UI設計公司會介紹以下三個設計策略和典型案例:

  1. 個性化定制
  2. 多產品互通
  3. 低操作門檻

希望會為你帶來更多的設計靈感。

一、個性化定制

基于用戶的個體特征、行為數據、場景語境與目標偏好,提供“千人千面”的專屬設計方案。核心在于將體驗從“通用適配”轉向“精準貼合”,從而提升用戶的認同感、滿意度與留存率。

案例1:ChatGPT推出年度回顧功能,將用戶一整年的AI對話轉化為可視化數據、AI人格畫像與定制詩歌。

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案例2:Gemini新增“使用歷史對話作為上下文”功能,實現更連續、更具記憶感的多輪對話體驗。

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案例3:ChatGPT推出多維度人格參數調節滑塊,通過檔位化控制實現交互風格的精準適配,標志著AI對話系統從統一輸出轉向用戶主導的個性化體驗設計。

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案例4:Google發布Android 16,利用AI重構通知系統,自動將廣告、新聞推送等不重要通知靜音并生成摘要,幫助用戶保持專注。同時強化圖標、主題與深色模式的個性化表達,用戶可以自由調整圖標形狀,讓桌面更貼合個人風格。超多案例!3個設計策略讓你的AI產品更加人性化!

二、多產品互通

AI智能體能夠調動其他產品進行互動,協調多個不同產品或設備,實現它們之間的交互與協同工作,從而為用戶提供更便捷、高效、智能的服務體驗。

案例1:Gemini Agent上線租車功能,支持自動比價、讀取郵箱及租車服務預訂,AI正逐步進入端到端的生活服務領域。

 

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案例2:OpenAI與Instacart合作,將“買菜”功能接入ChatGPT。用戶可在聊天中一邊討論菜譜,一邊生成購物清單,并直接完成結賬,全程無需跳轉應用。

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案例3:Cursor為Cursor Browser推出全新可視化編輯器,將網頁、代碼與視覺編輯工具整合在同一窗口,支持拖拽調整界面、直接查看組件屬性與樣式,并通過自然語言指令快速修改,自動同步至底層代碼。

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案例4:谷歌將虛擬試穿門檻降至只需一張自拍,借助Gemini Nano Banana生成全身模型,將AI從可選趣味功能升級為低門檻、便捷實用的購物入口,進一步將搜索與電商融合為一體化、內容驅動的消費場景。

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案例5:谷歌推出Workspace Studio,將AI自動化直接嵌入Gmail、日歷與文檔,開始重構企業日常工作的操作層。

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三、低操作門檻

通過簡化決策、減少手動操作、貼合用戶認知習慣等方式,讓不同能力層級的用戶都能輕松享受AI服務帶來的價值。

案例1:Gemini Veo3.1正在小范圍測試“視頻模板庫”,用戶可在工具菜單中選擇或自定義模板快速生成視頻,讓“人人皆可做電影”成為可能。

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案例2:靈光App上線可視化“科普動畫生成”功能,將抽象科學原理自動轉化為動態演示,讓教育與科普內容從純文字升級為“秒懂級”的可視化表達,鞏固了其在學習場景中的差異化優勢。

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案例3:知名組件庫shadcn推出shadcn create,提供可視化方式自定義基礎組件的結構、間距、字體與風格,并支持一鍵在Next、Vite、TanStack Start中啟動生成主題,大幅降低構建專屬設計系統的門檻。

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案例4:Manus推出Design View,從“反復對話生成”逐步邁向“所見即改”的創作流程。

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案例5:Google在Android版Google News中加入AI播客功能,將新聞自動轉化為可收聽內容,拓展了通勤、碎片時間等場景下的新聞消費方式。

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案例6:Grok iOS版新增多種語音喚醒模式(默認、隔離、按住說話),在不同環境下提升了語音交互的可控性,打磨出“隨時可用但不打擾”的語音入口,為AI助手向高頻、低負擔使用場景滲透鋪平道路。

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案例7:亞馬遜旗下AI智能家居助手Alexa Plus上線網頁端入口,將原本以語音和音箱為核心的家居控制能力延伸到桌面與工作流中,使其成為更常用的日常AI助理。

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技術的邊界在不斷拓寬,但設計的溫度始終取決于我們對“人”的底層關懷。在AI浪潮中,工具形態會隨算法不斷進化,而用戶對尊重、高效與情感連接的需求從未改變。

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蘭亭妙微:UI 設計師必掌握的核心交互設計知識

濤濤 交互設計及用戶體驗

作為深耕 UI/UE 設計領域的專業機構,蘭亭妙微始終認為,優秀的 UI 設計絕非單純的視覺美化,而是讓界面成為人機高效溝通的橋梁。交互設計作為 UI 設計的核心內核,直接決定了產品的易用性與用戶體驗。在為各行業客戶打造優質設計方案的實踐中,蘭亭妙微沉淀了一套系統的交互設計方法論,從界面布局形式、導航組件設計,到表單反饋、評論體系搭建,再到搜索功能優化,每一個環節都藏著提升產品體驗的關鍵邏輯。以下便是蘭亭妙微為 UI 設計師梳理的必備交互設計核心知識,助力設計師打造更友好、更高效的產品界面。

為什么很多大廠主按鈕不用主題色?原來還有這5個設計方法!

清陽 交互設計及用戶體驗

我發現很多人設計主按鈕,只會用主題色。而蘭亭妙微 ui 設計公司在服務大量企業級產品過程中發現,很多大廠設計的主按鈕,并不統一用主題色。

注意,這里講的不是作為陪襯的次按鈕,而是一個頁面上最顯眼的主按鈕 CTA (Call to Action) 按鈕。

 

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一、背景對比色:極致醒目,適配多色背景

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核心邏輯:采用與背景色強對比的黑白基礎色,讓按鈕在色彩豐富的界面中脫穎而出,解決主題色因畫面元素干擾而辨識度不足的問題。

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大廠案例:閑魚主題色為黃色,搜索按鈕選用黑色;YouTube 極少使用紅色主題色,主按鈕以黑色為主,而在黑底廣告卡片上則切換為白色;Spotify 綠色主題色之外,大量主按鈕采用白色。這類設計的共性是黑白與背景形成反向對比,白色背景配黑按鈕,黑色背景配白按鈕。

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實測驗證:美國電商平臺 Etsy 曾對商品詳情頁 “加入購物車” 按鈕做黃 / 黑配色 A/B 測試,最終選擇黑色方案,數據證明其視覺吸引與點擊轉化效果更優。
 

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適用場景:頁面包含大量圖片、視頻、彩色元素,需要主按鈕快速抓住用戶注意力的場景,如首頁搜索、內容播放頁核心操作、電商商品頁轉化按鈕。
 

二、背景相似色:低調適配,避免過度搶眼

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核心邏輯:使用半透明色、淺灰色等與背景色調相近的色彩,讓按鈕融入界面的同時保持可識別性,適用于 “需作為主按鈕,但無需過度醒目” 的交互需求。
 
大廠案例:酷狗短視頻廣告的 “看全集” 按鈕為半透明樣式;喜馬拉雅播放頁按鈕均采用半透明設計;閑魚幫助與客服頁底部主按鈕用淺灰色;金融 App Revolut 的按鈕也以半透明為主。

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設計考量:這類場景的背景往往色彩鮮艷(如視頻、彩色廣告圖),疊加主題色易顯雜亂,而強對比色又會過度吸引注意力,甚至干擾用戶核心操作。例如未成年模式的 “不再提醒” 按鈕,若設計得過于醒目,可能導致有實際需求的用戶誤觸。
 

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適用場景:背景色彩多變的視頻 / 廣告界面、輔助性核心操作、需避免用戶誤觸的功能按鈕。
 

三、環境色:隨境變色,實現視覺和諧

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核心邏輯:讓主按鈕色彩跟隨界面環境(如廣告 banner、內容卡片)動態變化,貼合環境色調的同時保證識別性,讓整體視覺更協調。
 
大廠案例:美圖秀秀首頁主按鈕會隨廣告 banner 的色彩同步調整;YouTube 部分廣告卡片的按鈕,色彩會根據卡片內容進行適配。
 
設計要點:該方法對技術實現有一定要求,需保證按鈕色彩與環境的適配性 —— 既不能與環境色融合導致識別困難,也不能對比過強破壞整體美感,核心是 “和諧中突出交互”。
 
適用場景:首頁廣告 banner 旁的核心操作按鈕、個性化內容卡片的交互按鈕、注重視覺美感的創意類 App 界面。
 

四、模塊色:色彩定類,助力快速識別

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核心邏輯:根據產品功能模塊的固定屬性賦予專屬色彩,讓用戶通過色彩快速關聯按鈕功能,形成視覺記憶,替代主題色的單一標識作用。
 
大廠案例

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  1. 行業通用模塊色:國內 App 的會員模塊普遍使用金色,即便品牌主題色不同,酷狗(藍色)、微信讀書(藍色)、攜程(藍色)的會員相關按鈕均為金色;營銷 / 優惠券模塊多采用橙紅色,閑魚(黃色)、QQ 音樂(綠色)、餓了么(藍色)的優惠券按鈕均沿用這一配色。image.png
  2. 產品專屬模塊色:獵聘 App 用橙色代表求職者模塊、藍色代表招聘方模塊,通過色彩劃分不同身份的功能入口。
     
    設計價值:對老用戶而言,無需看清按鈕文字,僅通過色彩就能快速判斷功能,大幅提升交互效率;對新用戶而言,固定的模塊色彩能快速建立功能認知。
     
    適用場景:產品有明確功能模塊劃分的場景,如會員體系、營銷活動、身份選擇、功能分類等。
 

五、狀態色:色彩表意,規避操作誤觸

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核心邏輯:利用用戶的色彩認知習慣,將按鈕與操作狀態綁定,用色彩傳遞 “可操作 / 不可操作”“正向 / 負向” 的信息,通過色彩提示規避誤觸。
 
大廠案例

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  1. 基礎操作狀態:所有手機的來電顯示界面,均用綠色代表 “接聽(正向操作)”、紅色代表 “拒絕(負向操作)”,貼合大眾的色彩認知習慣。
  2. 電商操作狀態:淘寶直播間商品列表,橙色按鈕代表 “可立即搶購”,藍色按鈕代表 “不可搶購可預約”,用色彩明確區分商品操作狀態。
  3. 風險操作提示:刪除、取消等負面 / 風險操作的按鈕多采用紅色,通過醒目的色彩提示用戶謹慎操作。
     
    設計原則:遵循用戶的普遍色彩認知,不隨意顛覆固有習慣(如避免用綠色代表刪除、紅色代表確認),讓色彩成為操作狀態的 “視覺提示牌”。
     
    適用場景:有明確操作狀態區分的場景、包含風險 / 負面操作的界面、需要用戶快速判斷操作可行性的交互入口。
 

主按鈕放棄主題色的核心原因與適用場景總結

 

核心設計邏輯

 
大廠主按鈕不用主題色,本質是從 “品牌視覺統一” 轉向 “交互體驗優先”,當主題色無法適配界面場景、滿足交互需求時,選擇更貼合實際的色彩方案,具體原因可歸納為 5 點:
 
  1. 界面色彩過于豐富,主題色的醒目度不足;
  2. 環境色彩多變,主題色難以與整體視覺和諧;
  3. 主按鈕為輔助性操作,無需過度搶眼;
  4. 需通過色彩劃分模塊,幫助用戶快速理解功能;
  5. 需通過色彩傳遞操作狀態,避免用戶誤觸。
 

通用設計建議

 
當遇到以下 3 種情況時,可直接放棄主題色設計主按鈕:
 
  1. 按鈕周圍的色彩鮮艷、元素豐富,主題色易被淹沒;
  2. 產品有明確的功能模塊劃分,需要色彩建立視覺記憶;
  3. 按鈕為輔助性核心操作,或包含風險操作,無需 / 不宜過度醒目。
 
主按鈕的色彩設計,最終的核心不是 “是否使用主題色”,而是 “色彩是否服務于交互”。品牌主題色可作為視覺基礎,但在實際設計中,需結合界面場景、用戶需求、操作邏輯靈活調整,讓色彩既貼合產品視覺體系,又能真正引導用戶高效交互。

蘭亭妙微(藍藍設計)www.wtxcl.cn 是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的大數據可視化界面設計B端界面設計桌面端界面設計APP界面設計圖標定制用戶體驗設計交互設計UI咨詢高端網站設計平面設計,以及相關的軟件開發服務,咨詢電話:01063334945。

 

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告別轉圈焦慮!5個提升用戶體驗的等待時刻設計技巧

清陽 交互設計及用戶體驗

今天,蘭亭妙微 ui 設計公司分享的是「等待時刻的交互體驗」。打開 APP 一直在加載轉圈、快遞位置長時間不更新、預計時間到了外賣還沒送達 —— 這些時刻是不是讓你越等越煩躁?這些場景一旦卡住,我們都會很著急:系統怎么沒反應?繼續等下去有用嗎?

告別轉圈焦慮!5 個核心技巧優化產品等待時刻的用戶體驗

 
打開 APP 持續加載轉圈、快遞物流長時間無更新、外賣超預計時間仍未送達…… 這些等待場景總能讓用戶心生煩躁,甚至對產品產生質疑。當系統響應出現延遲,用戶的核心焦慮往往源于 “未知”:系統是否正常運行?繼續等待是否有意義?

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事實上,等待是產品使用中無法避免的環節,與其依靠技術單方面提升響應速度,不如通過針對性的交互設計,穩住用戶心態、減少等待焦慮,讓用戶在等待中也能保持使用沉浸感。本文將從等待類型分析出發,分享 5 個能顯著提升用戶體驗的等待時刻設計技巧,讓 “等待” 不再是產品體驗的短板。
 

一、先做分類:精準設計的前提是區分兩種等待類型

 
產品中的等待場景可分為可預測型不可預測型,二者的核心差異在于是否能明確等待時間與進度,對應的設計邏輯和組件選擇也截然不同,精準區分是做好等待體驗設計的基礎。
 

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1. 可預測型等待:核心是 “準確可視化,承諾要靠譜”

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這類等待的關鍵特征是等待時間明確、流程步驟清晰,比如外賣配送時效、打車司機接駕時間、文件下載進度等。當用戶對等待有明確預期時,對產品的信任度會顯著提升,反之,若進度卡頓、實際時間與預估嚴重不符,會直接消耗用戶信任。
 
設計核心原則:預估時間寧保守不夸大,且需結合實際情況動態更新,避免信息滯后。例如電商、外賣的預計送達時間(ETA),需根據交通、天氣、物流狀態每 5-10 分鐘實時調整,杜絕 “宣稱 12 小時達,實際等待一天” 的不靠譜情況。
 
適配設計組件

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  • 進度條:直觀展示操作進行狀態與完成進度,適合有明確完成節點的場景;
  • 計時器:用于等待時間短、能精準計算的場景,如廣告 “5 秒后可跳過”;image.png
  • 文字說明:展示打車、外賣、快遞等場景的預估時間 / 距離,如 “預計 19:20 送達,距你 1.8km”;

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  • 步驟條:提示任務當前進度與整體步驟,常與進度條搭配使用,引導用戶按流程完成操作。

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2. 不可預測型等待:核心是 “持續給反饋,告知在運行”

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服務器延遲、身份驗證、頁面隨機加載等場景屬于此類,等待時間不明確、步驟模糊是其核心特征。若讓用戶在無反饋的狀態下干等,極易引發焦慮,甚至出現反復刷新、直接退出 APP 的行為。
 
設計的關鍵并非提供準確時間,而是讓用戶明確感知 “系統正在正常運行,并未卡住”,通過視覺反饋緩解未知焦慮。
 
適配設計組件
 
  • 加載器:表示操作正在進行但無具體進度,分環形(短時間加載,如點擊按鈕、打開彈窗)和線性(長時間加載,如下載大文件),又可細分為無限型(無起點終點,適用于服務器響應不確定的臨時卡頓)和有限型(進度條逐步填充,適用于有預估范圍但無精確數字的場景,給予 “馬上完成” 的心理暗示)。

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    進階設計可融入品牌元素,打造個性化加載器,如美團將 IP 形象奔跑動畫融入加載動效,強化品牌體驗的同時增加趣味性;
  • 骨架屏:以灰色占位框提前展示頁面排版結構,搭配閃爍動效營造動態加載感,讓用戶預判加載內容的呈現形式。既適用于 APP 首次打開的整頁加載,也可用于列表、卡片、個人主頁等模塊的局部加載,比單純的轉圈加載更能減少 “等待漫長” 的感知。

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二、核心優化:5 個設計技巧,讓用戶不再怕等

 
無論是可預測型還是不可預測型等待,設計的核心都是營造可預測性、提供可視化反饋、穩住用戶心態。結合不同等待類型的特征,總結 5 個通用且高效的設計技巧,覆蓋絕大多數產品等待場景。
 

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1. 即時反饋:杜絕 “無響應”,點擊即有回應

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用戶點擊操作后,若長時間無任何反饋,會默認系統卡頓或操作失效,進而產生放棄、重試的行為。哪怕等待僅一兩秒鐘,也需立即給出視覺 / 交互反饋,比如按鈕點擊后的狀態變化、加載動效的即時啟動,讓用戶明確感知 “操作已被接收,系統正在處理”。
 

2. 組件搭配:靈活組合,讓進度更清晰

 
無需局限于單一組件的使用,應根據產品功能和使用場景,靈活搭配進度條、加載器、骨架屏、步驟條等組件。例如大文件下載時,可結合 “線性進度條 + 文字說明(已下載 88%,預計 2 分鐘完成)”,既展示實時進度,又給出時間預估,雙重反饋讓用戶對等待更有底,明確知曉 APP 運行正常。
 

3. 貼合預期:保守預估,制造 “超預期” 體驗

 
提供可靠的時間信息是降低用戶焦慮的關鍵,預估時間要往保守方向說,讓實際等待時間大概率短于預估時間。比如打車時提示 “預計 5 分鐘后司機應答”,若實際 3 分鐘就完成接駕,用戶會產生 “產品效率高” 的正向感知;反之,若預估時間過短,實際等待遠超預期,會直接降低用戶對產品的信任度。
 

4. 提供備選:釋放用戶時間,緩解等待壓力

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若預計等待時間較長(如人工客服排隊、大型數據加載),切勿讓用戶被動等待,需為其提供可選擇的替代方案,讓用戶能在等待中進行其他操作,減緩焦慮。
 
  • 功能層面:增加 “完成后通知我” 按鈕,用戶無需停留在當前頁面,后續可通過消息接收完成提醒;
  • 服務層面:如客服場景,在人工排隊時推薦 AI 智能客服,讓用戶優先通過 AI 解決基礎問題,既節省用戶時間,也降低產品的人工服務成本。
 

5. 利用時間:讓等待成為 “有價值的學習時刻”

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與其讓用戶對著加載動效發呆,不如在等待期間提供有價值、有意思的內容,將空白的等待時間轉化為用戶的 “學習 / 了解時間”,一舉兩得。
 
例如懂車帝的 3D 車型庫加載場景,因需要加載復雜的 3D 模型和空間內容,等待時間相對較長,產品在進度條上方展示 6 個手勢操作教學(雙指滑動、單指旋轉、雙擊切換等),既抓住了用戶的注意力,又讓用戶在進入功能前提前掌握操作方法,省去了后續的單獨操作引導,提升了整體使用效率。
 

三、設計總結

 
隨著產品功能的不斷豐富,用戶注冊、內容提交、復雜功能加載等流程的復雜度也在提升,等待成為產品體驗中無法規避的環節。單純依靠技術手段提升響應速度,總會存在體驗上的局限性,而設計師通過精準的場景分類、貼心的組件選擇和科學的設計策略,能讓原本令人煩躁的等待時刻,變成提升產品體驗的加分項。
 
好的等待體驗設計,本質是站在用戶視角化解 “未知焦慮”,讓用戶在等待中感受到產品的用心與可靠。慢下來的設計,反而能讓用戶的使用體驗更 “快”,這也是產品體驗優化的核心邏輯之一。
 

蘭亭妙微(藍藍設計)www.wtxcl.cn 是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的大數據可視化界面設計B端界面設計桌面端界面設計APP界面設計圖標定制用戶體驗設計交互設計UI咨詢高端網站設計平面設計,以及相關的軟件開發服務,咨詢電話:01063334945。

 

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聊聊 UI 設計中的潛臺詞

清陽 交互設計及用戶體驗

對一個產品而言,除了自身的內容之外最重要的便是設計了。對于設計每個人都有自己不同的審美和想法,那么該如何做出好的設計呢?本文從潛臺詞這一角度蘭亭微妙UI設計公司來介紹如何搞好設計,讓我們一起來看看吧!

對一款產品而言,內容是核心,而設計則是讓核心價值觸達用戶的關鍵橋梁。UI 設計的審美與思路向來千人千面,而想要打造出貼合用戶體驗的優質設計,除了打磨直觀的視覺與信息呈現,更要讀懂設計背后的 “潛臺詞”。本文將從潛臺詞的視角,拆解 UI 設計的底層邏輯,探索讓設計與用戶深度共鳴的方法。
 
在 UI 設計工作中,我們總會聽到諸如此類的需求與反饋:
 
“這個頁面的感覺不太對”
 
“需要再加一些氛圍感”
 
“這段信息呈現得有點干”
 
……
 
這些看似模糊、如同 “五顏六色的黑” 般難以落地的要求,往往讓設計師無從下手。而 “潛臺詞”,正是破解這類問題的關鍵鑰匙。接下來,我們將從為何思考設計中的潛臺詞何為設計中的潛臺詞潛臺詞的核心作用三個維度,聊聊 UI 設計里的潛臺詞藝術。
 

一、為何思考設計中的潛臺詞

 
我對設計潛臺詞的思考,源于一次微信游戲名片的設計實踐。微信游戲名片的核心功能,是在游戲 APP 中展示玩家的游戲信息,為玩家間的社交搭建橋梁,讓不同游戲的玩家能便捷查看彼此的微信游戲數據。
 
最初的設計方案,采用了與微信客戶端一致的設計語言,意在強化微信的渠道認知,界面的信息結構也做到了簡潔清晰。但上線后,這份看似 “合格” 的設計卻收獲了大量負面反饋:有用戶覺得名片風格過于生硬,像突兀插入的小廣告;也有玩家表示,沉浸游戲時看到這款名片,完全沒有點開的欲望。

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這一結果讓我開始反思:為什么看似滿足了 “簡潔清晰” 的設計要求,卻無法契合用戶的使用體驗?我們在做設計時,是不是遺漏了什么核心要素?而想要找到答案,首先要厘清一個根本問題 ——UI 設計,究竟在設計什么?

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從設計理論與行業資料中,我們能找到諸多答案:
 
  • 設計是信息的包裝與合理排布
  • 設計是整理信息的藝術
  • 設計的本質是交流,是信息的有效交換
 
這些答案中,都繞不開一個核心詞 ——信息。信息是視覺設計的基礎元素,設計師通過整合文字、圖片、聲音、視頻等直觀信息,吸引用戶注意力,讓用戶能快速捕捉頁面核心內容。但在實踐中我發現,除了這些直觀可讀的信息,用戶的注意力往往還會被另一類隱藏的視覺信號吸引,而這,就是 UI 設計中的潛臺詞

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用戶的注意力會同時聚焦于直觀信息與潛臺詞信息,唯有兼顧兩者,才能讓設計真正貼合用戶的感知與需求。
 

二、何為設計中的潛臺詞

 
其實在工業設計領域,早已存在關于 “物品潛臺詞” 的探討。唐?諾曼曾提出,物品具備兩種示能性:一是物件本身的物理特質,二是使用者能感知到的提示性特質。而這一提示性特質,正是物品所傳遞的潛臺詞。

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深澤直人的兩個經典設計,完美詮釋了這種潛臺詞:一款香蕉汁飲品,無需任何文字說明,僅憑香蕉造型的瓶身,就能讓用戶立刻知曉產品屬性,傳遞出 “這是香蕉汁” 的潛臺詞;一款臺燈的底座被設計成托盤造型,使用者會自然而然地將鑰匙、手表等隨身小物放置其上,因為底座的形態傳遞出 “可以盛放小物件” 的提示。
 
如同物品的信息可分為物理特質與提示性特質,UI 設計中的信息也能分為直接信息潛臺詞信息。直接信息是界面中直觀的文字、圖片、數據等內容,而潛臺詞信息,則是設計師通過顏色、形狀、圖案、質感等視覺手法,為界面賦予的隱藏信號。

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這些視覺潛臺詞,能為界面營造專屬氛圍、喚起用戶的情緒共鳴,甚至引發用戶的回憶與思考,讓設計超越單純的信息呈現,成為與用戶溝通的語言。
 

三、潛臺詞的核心作用

 
在日常的 UI 設計工作中,我發現潛臺詞能發揮三大核心作用:傳遞隱藏信息建立情感連接減少認知成本。這三大作用,能從不同維度優化用戶體驗,讓設計更有溫度、更易理解、更貼合場景。
 

1. 傳遞隱藏信息,讓體驗路徑更流暢

 
回到微信游戲名片的設計案例,從潛臺詞的視角分析,問題便迎刃而解。市面上主流的頭部游戲,界面大多采用暗色沉浸式風格,這種視覺設計的潛臺詞是:“放下外界干擾,開始專注的游戲體驗吧”,目的是為玩家營造專注、沉浸的游戲心流。

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而最初的微信游戲名片,采用明亮清晰的設計風格,其潛臺詞更偏向 “高效、冷靜的平臺功能工具”。游戲界面與名片界面的潛臺詞形成強烈反差,這正是用戶覺得違和、生硬的核心原因 —— 視覺潛臺詞的割裂,打破了玩家的游戲沉浸感。

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想要讓玩家的游戲與社交體驗無縫銜接,就需要讓游戲名片傳遞與游戲 UI 連貫的視覺潛臺詞。基于此,我對設計方案進行了兩大優化:
 
  1. 加入通用的游戲視覺元素點綴,貼合游戲場景;
  2. 將卡片整體改為暗色模式,與游戲的沉浸式風格統一。
 
優化后的新版游戲名片,傳遞出與游戲主界面一致的 “專注、沉浸” 潛臺詞,不僅弱化了原本的突兀插入感,還能兼容大部分游戲的視覺風格,讓玩家在游戲與社交的過渡中,擁有更連貫、流暢的體驗。

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這一案例也印證了:潛臺詞是界面隱藏信息的傳遞載體,精準運用潛臺詞,能讓用戶的體驗路徑更順滑,讓設計與使用場景深度融合。
 

2. 建立情感連接,讓設計更有溫度

 
第二個案例,來自微信游戲禮品站的設計。游戲禮品站是支持玩家間互贈游戲道具、周邊的小程序,在設計過程中,產品經理常提出一個核心需求:“這個頁面能不能更有氛圍感?”
 
“氛圍感” 看似抽象,從潛臺詞的角度解讀,本質就是在傳遞直接信息的基礎上,通過視覺語言為用戶傳遞更多情感信息。基于此,我確立了明確的設計目標:通過視覺潛臺詞,讓用戶的情感產生共鳴、持續升溫,讓送禮與收禮的過程,充滿儀式感與情感價值。
 
想要實現這一目標,并非讓所有頁面都堆砌華麗的視覺元素,而是要找對設計發力點,具體分為三步:
 

第一步:梳理頁面,按情感濃度劃分設計層級

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首先梳理禮品站的完整使用路徑,發現不同頁面的情感承載度差異顯著:一部分是挑選、購買道具的工具類頁面,核心需求是高效、便捷;另一部分是贈送、接收、拆禮物的核心頁面,核心需求是完成用戶的情感傳遞。顯然,后者是情感化設計的關鍵切入點。

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第二步:挖掘情感元素,傳遞專屬潛臺詞

 
結合現實生活中的送禮體驗,一份有溫度的禮物,既不會是簡單的塑料袋包裝,也不會是過度繁瑣、華而不實的堆砌,而是恰如其分的儀式感 —— 簡潔整潔的禮盒,搭配寫滿心意的留言卡片,就是最能傳遞情感的形式。

 

基于此,我將 “禮盒” 與 “留言卡片” 抽象為核心 UI 元素:禮盒直觀表達 “送禮” 的行為,傳遞 “這是一份用心準備的禮物” 的潛臺詞;寫有雙方昵稱與留言的卡片,連接起送禮者與收禮者的關系,強化情感共鳴。將這兩個元素融入核心的 “拆禮物” 頁面,即便用戶不看界面文字,也能立刻感知到 “有朋友為我送上了一份心意滿滿的禮物”,讓情感傳遞更直接、更動人。
 

第三步:統一視覺語言,利用曝光效應加深記憶

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確定 “禮盒” 這一核心情感象征后,我為其設計了扁平、微擬物、強擬物三種不同維度的視覺表現形式,根據不同頁面的風格,搭配不同重量感的圖形。同時,讓 “禮盒”“留言卡片” 的視覺元素在禮品站的各個頁面反復出現,利用曝光效應,讓用戶對禮品站形成專屬的視覺記憶,也讓情感潛臺詞的傳遞更連貫。

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小結來說,通過挖掘貼合場景的核心情感元素,讓設計傳遞專屬的情感潛臺詞,能有效放大用戶間的情感連接,增強用戶的場景代入感,讓送禮這一行為超越道具本身,成為玩家間情感交流的紐帶。
 

3. 減少認知成本,讓信息更易理解

 
第三個案例,是和平精英 S12 賽季戰報的設計。賽季戰報的核心功能,是回顧玩家在賽季中的游戲表現,而設計的核心挑戰是:如何將冰冷、復雜的游戲數據,轉化為直觀、易懂的內容,讓玩家能快速感知自身的游戲成果,進而產生分享欲望。

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從潛臺詞的角度思考,破解這一問題的關鍵,是用用戶熟悉的事物,具象化陌生的抽象數據—— 通過視覺潛臺詞,將游戲數據與用戶熟知的概念關聯,用熟悉事物的潛臺詞解釋陌生數據,降低用戶的認知成本,讓數據變得生動、有畫面感。
 
具體設計中,我們做了兩大嘗試:

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一是將 “擊殺人數” 具象為現實中的 “樓層高度”。和平精英中,被淘汰的玩家會變成存放裝備的小木盒,我們便將玩家賽季總擊殺數,轉化為 “盒子堆疊的高度”—— 比如 “本賽季淘汰 175 人,盒子堆疊高達 16 米,相當于 6 層樓的高度”,用現實中可感知的 “樓層高度”,讓玩家直觀感受到自己的擊殺成果,遠比冰冷的數字更有沖擊力。

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二是用游戲玩家熟知的裝備等級顏色體系,區分分享卡片的稀有度。將灰色、綠色、藍色、紫色、金色,分別對應 “普通、優秀、稀有、史詩、傳說” 的實力等級,這種顏色的潛臺詞,在游戲玩家的認知中早已形成固定印象。用不同顏色打造賽季戰報的分享卡片,能讓玩家一眼感知到自己賽季表現的稀有程度,既降低了認知成本,又提升了卡片的分享價值。

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這一案例的核心思路是:當需要向用戶傳遞陌生、抽象的概念時,將其具象為用戶熟悉的事物,用熟悉的潛臺詞喚起用戶的記憶與認知,能讓信息傳遞更高效,也讓設計更貼近用戶的認知習慣。
 
綜上,UI 設計中潛臺詞的三大核心作用可總結為:
 
  • 傳遞隱藏信息:讓設計的隱藏信號與場景契合,讓體驗路徑更流暢;
  • 建立情感連接:挖掘核心情感元素,放大用戶間的情感共鳴,增強代入感;
  • 減少認知成本:將陌生概念具象為熟悉事物,用熟悉的潛臺詞加快用戶認知。

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四、寫在最后

 
思考 UI 設計中的潛臺詞,能讓設計師跳出 “僅整理信息、排布界面” 的固有思維,用更多維度看待界面中的信息傳遞。很多時候,最精簡的界面未必是最好的設計,真正的優質設計,是在簡潔的基礎上,通過圖形、顏色、質感等設計手法,為界面描繪專屬的故事,傳遞出準確的視覺潛臺詞。
 
而回到最初的問題 —— 為什么看似簡單清晰的設計,卻無法滿足用戶需求?如今我能給出明確的答案:我們追求的設計 “簡單”,從來不是圖形、界面排布的表面簡單,而是用戶感知的簡單
 
UI 設計的本質,不僅是為信息建立秩序,更是用有限的設計資源,為用戶打造更美好的感受與體驗。讀懂設計的潛臺詞,讓設計與用戶深度溝通,才是 UI 設計的核心要義。

蘭亭妙微(藍藍設計)www.wtxcl.cn 是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的大數據可視化界面設計B端界面設計桌面端界面設計APP界面設計圖標定制用戶體驗設計交互設計UI咨詢高端網站設計平面設計,以及相關的軟件開發服務,咨詢電話:01063334945。

 

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