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      首頁

      UI 圖標設計核心技巧與職業(yè)發(fā)展指南

      濤濤 圖標設計文章及欣賞

      在 UI 設計的視覺體系中,圖標是傳遞信息的視覺語言,更是彰顯產(chǎn)品個性的關鍵元素。一枚富有設計感的圖標,既能降低用戶認知成本,又能讓產(chǎn)品在同類競品中脫穎而出。今天,我們就結合實用設計技巧與行業(yè)趨勢,帶大家走進 UI 圖標的創(chuàng)作世界,同時聊聊 UI 設計師的職業(yè)發(fā)展路徑。

      游戲 UI 設計落地避坑:3 個核心原則讓設計從 “好看” 到 “好用”

      濤濤 圖標設計文章及欣賞

      游戲 UI 設計的核心不是 “畫面精致”,而是 “信息傳遞高效”。設計師在交付前可自查三個問題:是否考慮了信息的所有變量?復雜內容是否足夠易懂?設計能否適配所有使用情景?只有兼顧美觀與實用性,才能讓 UI 真正服務于游戲體驗。

      圖標設計全指南:從起源到落地的 8 大核心模塊

      濤濤

      從 1973 年第一代圖形用戶界面誕生至今,圖標已從簡單的功能符號,演變?yōu)?UI 設計中 “無聲的交互語言”。它既是用戶快速識別功能的 “導航標”,也是提升產(chǎn)品質感的 “視覺名片”。想要掌握圖標設計的精髓,無需復雜理論,只需理清其發(fā)展邏輯、設計原則與落地方法 —— 以下 8 大核心模塊,帶你系統(tǒng)吃透圖標設計。

      【蘭亭妙微圖標設計】為什么視覺大小和實際大小不相同?如何做到視覺統(tǒng)一?

      清陽


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      在 UI 設計和圖標開發(fā)中,我們常常遇到一個讓人困惑的問題:
      明明兩個圖標尺寸一樣,為什么看起來一個大一個小?
      這就是「視覺大小」和「實際大小」不一致所引發(fā)的經(jīng)典設計挑戰(zhàn)。
       這篇文章將帶你了解其中的原理,并分享一些實操方法,幫你設計出視覺協(xié)調、統(tǒng)一專業(yè)的圖標。

      ---
      一、為什么視覺大小 ≠ 實際大小?
      在設計中,「實際大小」是指圖標在畫布上的像素尺寸,而「視覺大小」是指人眼感知到的圖形體積或重量感。這兩者之所以不一致,主要有以下幾個原因:
      1. 圖形形狀對視覺感知的影響
      不同形狀對人眼的“占據(jù)感”不同:
      - 圓形、橢圓形:邊界柔和,看起來比實際尺寸??;
      - 尖角圖形:具有延伸感,看起來更“張揚”;
      - 封閉 vs. 開放圖形:封閉圖形更“緊湊”,視覺重心靠內;開放圖形更“輕”,容易被忽視。
      舉例說明:一個 24x24 的正方形圖標和一個 24x24 的圓形圖標放在一起,圓形常常顯得更小。
      2. 視覺重心偏移
      圖標的視覺重心不是幾何中心:
      - 有些圖標上方留白較多,若嚴格居中,整體會顯得“偏下”;
      - 有些圖標線條向一側偏移,也會影響視覺穩(wěn)定性。
      3. 顏色、線條粗細的錯覺
      - 顏色明亮的圖標通常看起來更大;
      - 線條較細的圖標會顯得“輕”或“空”;
      - 相同尺寸下,深色圖標比淺色圖標更具“存在感”。

      ---
      二、如何實現(xiàn)圖標的視覺統(tǒng)一?
      4. 關注“視覺等值”而非“尺寸一致”
      優(yōu)秀的圖標設計不會追求數(shù)值上完全一致,而是讓圖標“看起來”一樣大。這就需要設計師具備一定的視覺判斷力和對比經(jīng)驗。
      5. 使用統(tǒng)一的對齊原則
      - 每個圖標放在相同的畫布尺寸(如 24×24、48×48)中;
      - 保證主圖形部分在視覺上居中,而非僅僅坐標居中;
      - 調整視覺重心,讓圖標看起來平衡、不傾斜。
      6. 使用光學微調
      所謂「光學對齊」,就是打破機械對齊規(guī)則,讓視覺更舒服:
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      7. 放在真實場景中預覽
      設計圖標時,建議不要孤立操作,而是:
      - 放入實際使用場景(如按鈕、導航欄);
      - 對比多個圖標在一組中是否協(xié)調;
      - 測試在不同設備分辨率下的適配情況。

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      三、圖標設計實操建議
      以下是一些日常圖標設計中實用的技巧和判斷標準:
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      視覺大小與實際大小的偏差,是每一位圖標設計師都會經(jīng)歷的學習過程。
       真正優(yōu)秀的設計不是追求數(shù)值一致,而是注重 用戶感受的和諧統(tǒng)一。
      圖標設計的細節(jié)感,往往藏在你“感覺不舒服但又說不出哪里不對”的那一刻。
      理解視覺感知,訓練視覺判斷力,才是做出專業(yè)、協(xié)調圖標系統(tǒng)的關鍵。

      蘭亭妙微(www.wtxcl.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設計、B端界面設計、桌面端界面設計、APP界面設計、圖標定制、用戶體驗設計、交互設計、UI咨詢、高端網(wǎng)站設計、平面設計,以及相關的軟件開發(fā)服務,咨詢電話:01063334945。我們建立了一個微信群,每天分享國內外優(yōu)秀的設計,有興趣請加入一起學習成長,咨詢及進群請加藍小助微信ben_lanlan

      UI 界面圖標設計的 10 個關鍵細節(jié)

      濤濤

      UI 界面圖標設計的 10 個關鍵細節(jié):使用光柵框架確保圖標視覺重量一致,設計時注意像素網(wǎng)格重要性、優(yōu)先 2 像素邊框,從最復雜圖標開始設計以保持細節(jié)層次統(tǒng)一,控制相鄰元素最小間隙、避免輪廓 “粘滯”,去除重復圖形元素以簡化設計,保持圖標風格(如角度、線性 / 填充)一致,基于 8 像素網(wǎng)格等二倍數(shù)度量系統(tǒng)設計,確保輪廓節(jié)點對齊、尺寸為整數(shù),清理 SVG 代碼中的冗余圖層,同時強調這些建議需靈活應用而非刻板遵循。

      采用 M3 設計的 Google Phone 應用

      清陽

      谷歌已向部分測試用戶發(fā)布了其手機應用的新界面,該界面采用了 Material 3 Expressive 設計。此次改進超越了簡單的視覺風格,更注重使整體應用流程和功能更加直觀。

      最顯著的變化是底部導航欄的重新組織?,F(xiàn)有的“收藏夾”選項卡已被移除,并作為“收藏夾集合”集成到新的“主頁”選項卡中。“聯(lián)系人”選項卡也消失了,取而代之的是新的“鍵盤”選項卡,該選項卡位于中心位置,取代了現(xiàn)有的浮動操作按鈕。因此,底部導航欄簡化為總共三個選項卡。

      此外,通話記錄功能也得到了簡化。此前,同一個人的來電會嵌套在一個條目中,現(xiàn)在它們將被分開并按時間順序列出,方便用戶快速識別未接來電或已接來電。

      來電屏幕也進行了改進。用戶可以通過新的水平滑動手勢來接聽或拒絕來電,這一改進是根據(jù)用戶反饋而來的,旨在減少從口袋中拿出手機時的誤操作。

      谷歌解釋說,這些更新“旨在讓你的應用從始至終都擁有更簡單、更輕松的體驗”。新的設計和功能將在未來幾周內陸續(xù)向公測組推出,但并非所有功能都會一次性推出,而且一些 Material 3 Expressive 元素可能會限量推出。

      (C)谷歌

       

       
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      UI 設計|審美積累 | 擬物化風格(Skeuomorphism)

      清陽

      擬物化是指把現(xiàn)實世界的材質、光影和結構帶到數(shù)字界面中。木紋、金屬、皮革、紙張等真實物體的質感,被細致地還原到屏幕上,讓用戶一眼就明白元素的意義與操作方式。它曾是iOS6之前移動端設計的主流風格,也一度被極簡風格取代,但在如今的創(chuàng)意項目和品牌中,擬物化又以精致的小范圍應用回潮。
      核心特點:
      強調光影、漸變、紋理和材質感
      元素看上去像真實物體,有層次和觸感
      圖標、按鈕、卡片常帶高光或陰影,突出立體效果
      通過形象化隱喻幫助用戶理解功能(例如垃圾桶圖標表示刪除)
       
      適用場景:
      游戲UI界面(卡牌、任務面板、背包系統(tǒng)等)
      兒童類App、教育軟件(通過形象化幫助理解)
      復古、懷舊主題的官網(wǎng)或活動頁
      精致的產(chǎn)品展示頁、品牌定制化網(wǎng)站
      擬物化能帶來強烈的情感共鳴,尤其在需要溫度感和可玩性的界面中更顯優(yōu)勢。但大面積使用容易產(chǎn)生信息冗余,對資源體積和加載性能也要求高。相比純視覺風格,它更適合在重點組件、小范圍點綴,作為界面亮點出現(xiàn)。
       

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      Google如何分組按鈕——按鈕組功能及其使用方法

      清陽

      按鈕組(ButtonGroup)是一個將多個按鈕以可視化的方式組合在在一起的組件,幫助用戶快速識別并操
      作相關操作。在M3Expressive中,按鈕組通過增強按鈕間的交互、布局適配以及層級表現(xiàn)力,提升
      了界面的靈活性。

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      為什么要分組按鈕?
      現(xiàn)有的按鈕只是簡單地并排放置,缺乏任何鏈接交互或按鈕之間的視覺統(tǒng)一。
      拼中人。簡單
      Co
      在Material3中,我們將按鈕組定義為獨立的組件,以實現(xiàn)更豐富的表現(xiàn)力和自適應的布局,并提出
      了一種名為Connected Button Group的新形式來取代Segmentted Button的作用。
      本文我們將了解新增按鈕組的功能和使用方法。如果您想了解更多關于Expressive新增的Split Button

      配置按鈕組
      DM_20250701224752_002.PNG
      容器
      按鈕組可以包含各種元素,例如圖標、文本按鈕等,但其核心概念是"容器",它是一種更高級的結構,
      包裹著這些元素并控制其布局和交互。因此,將按鈕組理解為一個充當按鈕容器的容器,而不是按鈕的
      集合,似乎更準確。


      按鈕組的類型
      按鈕組分為標準按鈕組和聯(lián)動按鈕組。
      DM_20250701224752_003.PNG
      標準按鈕組
      使用標準按鈕組將獨立的操作按鈕并排放置。
      每個按鈕都保持圓潤的形狀,并且按鈕之間有一定的間距。在此組中,選定的按鈕可以改變寬度或形
      狀,并且這種變化通常會影響相鄰的按鈕。整個按鈕組被設計:為一個有機的整體。
      一般適合展現(xiàn)保存、取消、刪除等主要操作,并且按鈕的大小和樣式根據(jù)上下文靈活調整。


      DM_20250701224752_004.PNG
      鏈接按鈕組
      連接按鈕組是一種主要用于允許選擇多個選項的組件。現(xiàn)有的分段按鈕將被連接按鈕組取代。
      按鈕之間物理連接、共享邊框或以一致的高度和寬度對齊。用戶可以選擇一個或多個按鈕,并且只有選中的按鈕會在視覺上突出顯示。這種設計可以有效地傳過達清晰的選擇狀態(tài),而不會影響其他按鈕。


      它主要用于替代分段按鈕的作用,例如過濾、視圖切換和排序選項。

       

      如何使用按鈕組
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      按鈕組使您的產(chǎn)品更具表現(xiàn)力。
      標準按鈕組增加了相鄰按鈕之間的交互,使它們相互響應。選擇標準組內的按鈕時,會發(fā)生以下變化:
      所選按鈕的形狀和寬度將會改變。
      選定的切換按鈕也會改變顏色。
      相鄰的按鈕移動并暫時改變寬度。

       

      DM_20250701224752_006.PNG
      僅在重要的交互時使用形狀變化。
      您可以使用不同的按鈕類型、寬度和顏色組合來強調重要元素,并在視覺上對相關按鈕進行分組。默認
      情況下,標準按鈕組中的所有按鈕應具有相同的尺寸(XS到XL)和形狀(圓形或方形)。
      ·只有在英雄時刻,您才應該在群體中使用不同尺寸。
      ?混合尺寸并不常用。
      僅當選擇按鈕或需要添加含義或對比時才應使用不同的形狀。
      區(qū)當選擇這邊以而安添加古文現(xiàn)對比的才應使用個問的形狀。

       

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      可以使用一組鏈接的按鈕在類似的操作之間切換。
      鏈接按鈕組可幫助用戶選擇選項、切換視圖或對齊頁面上的元素。它們的行為與標準按鈕組類似,但不
      會影響相鄰的按鈕。鏈接按鈕組應取代已棄用的分段按鈕。

       

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      如果按鈕內容彼此關聯(lián)且可選,請使用鏈接按鈕組。在購物應用中,鏈接按鈕組用于選擇商品的容量,
      因此,密切相關的操作在鏈接按鈕組中效果更佳。

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      使用一組鏈接按鈕來實現(xiàn)單選或多選模式。
      對于使用切換按鈕的單選或多選模式,應使用鏈接按鈕組。如果所有按鈕均不可切換,則不應使用鏈接
      按鈕組。

       

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      一組鏈接按鈕被配置為填充其所在頁面或區(qū)域的寬度,這會導致內部按鈕的寬度也隨之增加。在寬屏
      上,建議設置最大寬度,以防止按鈕組過寬。

       

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      可以根據(jù)窗口大小手動調整按鈕的寬度、大小和填充。
      按鈕組應在布局中移動到一行,并且不應換行。您可以垂直堆疊多個按鈕組,以使項目保持緊密排列,
      但按鈕組之間不能進行垂直交互。


      手動調整圖標按鈕的寬度時,避免將其拉伸得太寬。

       

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      您還可以根據(jù)窗口大小手動調整一組按鈕的大小、形狀和填充。
      在小窗口中,最好使用較小、較窄的按鈕來容納按鈕組中的所有按鈕,而在較大的屏幕上,最好使用較
      大、較寬的按鈕來有效地填充可用空間。
      靈活按鈕或按鈕組會根據(jù)窗口大小自動調整其寬度。

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      必須在布局和設備之間保持一致的層次結構。
      當窗口變大時,您應該利用顏色和大小等屬性來確保每個按鈕保持其視覺層次。例如,主要操作按鈕在
      所有窗口尺寸下都應保持最大、最寬且視覺上最突出。

       

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      根據(jù)屏幕的大小,按鈕應該在榮單中隱藏或重新顯示。
      在小窗口中,您可以將按鈕組末尾的按鈕設置為折疊成榮單,然后在窗口大小增加時重新顯示。建議將
      榮單放置在按鈕組的末尾。按鈕組外部的按鈕不受按鈕組行為的影響。


      DM_20250701224752_015.PNG
      在標準組中,當您按下一個按鈕時,相鄰的按鈕也會改變寬度...
      按下按鈕時,其寬度和形狀會發(fā)生變化。在標準按鈕組中,按皮下按鈕也會影響相鄰按鈕的寬度。相比之
      下,在鏈接按鈕組中,只有按下的按鈕會改變形狀,其他按鈕丑不受影響。

       

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      所選按鈕應改變形狀以實現(xiàn)視覺區(qū)分。
      選定的按鈕應從圓形變?yōu)榉叫?或從方形變?yōu)閳A形。

       

      鏈接按鈕組和分段按鈕之間有什么區(qū)別?
      雖然兩者的功能相同,但可以說它們被納入了一個按鈕組,以實現(xiàn)富有表現(xiàn)力的交互。
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      鏈接到現(xiàn)有分段按鈕的一組按鈕。
      分段按鈕也允許單選或多選,但其配置相對固定,并且視覺呈現(xiàn)受到限制。
      鏈接按鈕組在調整按鈕的大小、顏色和形狀方面提供了更大的靈活性,其視覺交互也得到了增強,例如
      根據(jù)選擇狀態(tài)改變形狀。按鈕以連接形式排列,并且只有選中的按鈕才會在視覺上突出顯示,從而提供
      清晰的反饋。
      Expressive在這種靈活性和表現(xiàn)力的基礎上,逐漸減少分段按鈕的的使用,轉而采用鏈接按鈕組作為替
      代。

      綜上所述
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      按鈕組是實用的組件,能夠直觀地將相關操作分組,并為用戶提供清晰的上下文。它們旨在直觀地展示
      按鈕之間的關系,并根據(jù)屏幕尺寸或具體情況靈活操作,從而在不同界面上提供一致的體驗。標準按鈕
      組有利于實現(xiàn)交互和層級結構,而鏈接按鈕組則有利于清晰的選擇結構。然而,形狀、尺寸設置以及響
      應式設計需要精細的設計。
      Material3取代了現(xiàn)有的分段按鈕,并提出將一組按鈕作為獨立組件,以實現(xiàn)富有表現(xiàn)力的UI組合。
      這種設計超越了簡單的按鈕排列,全面考慮了交互、布局和層級,指明了提升整個產(chǎn)品一致性和可用性
      的方向。

       

      三維圖標設計寶典

      濤濤

      ?“三維圖標設計寶典” 方法論,強調從前期構思(分析競品如馬蜂窩與本品飛豬的圖標類型、配色、風格及核心辨識點,通過關鍵詞腦暴鎖定 “品質、活力、青春” 方向并產(chǎn)出情緒版)、繪制圖標(具象功能、簡化結構、確定基本形,融入飛豬品牌超級符號,添加毛玻璃質感等細節(jié))到走查圖標(從辨識度、統(tǒng)一性、美感度、差異化四方面檢查,如類型、風格、體量感統(tǒng)一,融入品牌符號增強差異化)的完整流程,助設計師提升過稿率。

      掌握這3個方法,新手也能做出精致的圖標設計

      lanlanwork

      你只需要做三件事情,就可以讓你做出足夠優(yōu)秀的作品

      第一:找到合適的圖標素材

      第二:增強設計素材的統(tǒng)一性

      第三:給設計素材加入自己的想法

      我們這次做的圖標分別為:通知、商城、發(fā)現(xiàn)、我的。

      第一:找到合適的圖標素材

      我就拿最常用的阿里巴巴圖標庫,打開網(wǎng)址,找通知圖標,直接下載第一頁,第 1 排第 2 個:

      image.png

      接下來是商城圖標,繼續(xù)搜索商城,我們選用第一頁,第 2 排第 2 個:

      image.png

      相同的方式,我們找到以下四個圖標的原始素材:

      image.png

      這里面我們需要注意,在找素材的時候,你至少需要找到一兩個不太一樣的圖標,否則整體就會比較普通,我們現(xiàn)在這樣看上去,第四個“我的”圖標,相對來說不一樣一點,至少沒那么常見:

      image.png

      第二:增強設計素材的統(tǒng)一性

      有了素材之后,我們首先要讓他們看起來是一套的,所以在統(tǒng)一性上需要優(yōu)化,先優(yōu)化大小和線條粗細:

      image.png

      大小和粗細優(yōu)化完之后,我們再優(yōu)化下圓角統(tǒng)一性,現(xiàn)在很明顯,只有第二個圖標是圓潤的,其他的都是有點硬朗的,可以進行統(tǒng)一下:

      image.png

      直角圓角統(tǒng)一了之后,還有一個統(tǒng)一性就是斷線,只有第二個沒有斷開的設計,所以我們再把商城進行斷線處理:

      image.png

      第三:給設計素材加入自己的想法

      大家要明白,雖然我們可以直接下載圖標素材,而且可以通過審美讓他們變得相對精致統(tǒng)一,但素材畢竟還是通用的,我們還是需要融入自己的想法和設計,不能完全依賴素材,舉一個最簡單的例子,“我的”這個圖標,他的腦袋是圓形的,那我們是不是可以把他改成矩形的?

      image.png

      比如一些細節(jié)的調整,像通知圖標,感覺有點禿,是不是可以讓中間伸出一點寬度來:

      image.png

      細微調整之后,如果覺得還不夠,我們還可以繼續(xù)添加新的設計語言,比如增加配色點綴:

      image.png

      就這樣,這幾個圖標,漸漸的就成為了你自己的作品!

      我們在放適當?shù)陌b一下:

      image.png

      我們再對比一下原始的素材:

      image.png

      效果還是提升很大的!

      所以,做任何事情,一定要講究方法,不能死腦筋,否則進步就很慢。

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