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      首頁

      那些蒙版引導的小細節

      濤濤

      蒙版引導一直是一個十分熱門的話題,對于很多用戶來講經常會不徹底閱讀甚至快速關閉來結束引導,這樣便起不到很好的教育作用。甚至還有“在界面上添加這些并不會讓你的產品變得更易用”的說法(觀點引自文章“Misused mobile UX patterns”)。但我認為這種說法過于片面,對于一些流程復雜或者功能個性的產品應用,添加蒙版引導進行說明,是十分有必要的。

      7個UI小例·用細節留住用戶

      濤濤

      APP已如此成熟的今天,視覺基本都做得不錯了,說實在也都大同小異,因為一個好的APP,更多的是使用多年來培養出來的大眾習慣來指導設計,而不是界面多么與眾不同,而是細節決定勝負。

       

      以下7個APP是大家再熟悉不過的,使用過程有些功能細節自己感覺很好,印象深刻,今天特地截取下來分享。可能你天天使用并無感覺,但正是這些不顯眼的細節,慢慢培養出大批忠實用戶。

      譯文|移動體驗設計禁忌

      濤濤

      我們一開始為什么去安裝應用程序?是為了使我們的生活更方便。但當一個應用無法滿足這一要求時,用戶肯定就會離它而去。一個應用的成功是受多種因素影響的,其中整體移動用戶體驗是最重要的影響因素。絕佳的用戶體驗是一個應用程序成功的關鍵。

      顧振宇:Ubiquitous Fun-交互設計的享樂主義未來——上海交通大學創新設計論壇-體驗和交互設計分論壇

      濤濤

      演講題目

      Ubiquitous Fun-交互設計的享樂主義未來

      在可預見的未來,隨著用戶數據的積累和人工智能的發展,產品“可用性”問題會逐漸淡出我們的討論主題,同時,人們對物質的需求總是非常有限的,因此“實用性”價值空間也會越來越小。交互設計會越來越關注人們對精神享樂的無止境的追求,設計師可以利用這一點引導人類向更健康的行為方式進化。

      跟著電臺動起來 如何設計跑步的垂直場景

      濤濤

      用戶真的有通過電臺App來跑步的需求嗎?

      這是我們在規劃這個產品功能時的第一個問題。即使在音樂類軟件都已經上線了跑步相關功能的當下,我們依然發問——真的有人,通過電臺App來跑步嗎?

      如果僅僅是針對現在電臺類App,那需求一定是微乎其微,不同于音樂統一的內容屬性,電臺類內容屬性太豐富——音樂時間短,小說時間長;相聲很搞笑,新聞很嚴肅······這些內容決定了他們天然就不能像音樂一樣隨機重組。

      有時候我們需要退一步來思考需求。

      如何讓設計更具價值

      濤濤

      很多有資歷的設計師會厭煩那些具體且瑣碎的需求。因為設計已被當作一種明確的任務去執行。現實就是這樣,當你把自己局限并等待別人過來派發“任務”時,其實已被降格成乙方。怎樣才能擺脫這樣的窘境?除了讓自己努力當上喬納森·埃維外,唯一的辦法就是系統地洞察產品的真正問題,將自己的想法勇敢講出來

      企鵝FM 3.0設計中,設計團隊也在努力實現自我價值,洞察產品的核心體驗并針對問題思考策略。


      如何打造有溫度的H5動畫

      濤濤

      2016年末,各路APP也紛紛展開一輪輪的數據廝殺,從不同的視角闡述過去一年的精彩故事。而坐擁龐大用戶數據的QQ空間,在這個既難忘又不舍的2016年,用戶的故事將會被如何演繹,在寒冬帶給用戶怎樣的溫暖回憶呢?

      [ISUX譯]我為css變量狂

      濤濤

      幾個星期前,CSS Variables ——CSS 變量草案發布在了W3C官方 ,更準確的應該叫CSS 自定義屬性,目前在Chrome Canary 版里面已經支持,開啟該功能見附[1]

      當Chrome瀏覽器工程師Addy Osmani第一時間把這消息發布在twitter后,遭到了數萬人的否定敵視懷疑。于我而言,更多的感到是一個驚喜,因為這個功能實在讓人太興奮了。

      快速的掃了一遍之后,發現99%人抱怨的無外乎這兩點:

      • 語法太丑和不夠簡潔
      • Sass 、Less早就有這些玩意了,不太care

      雖然我承認我也對這語法很反感,更重要的是理解語法不只是反復無常的在選擇。CSS工作組討論很久語法的長度,他們提取了一些點,考慮到CSS的語法兼容不會與未來增加的其他語言沖突。

      用用戶的眼睛看用戶

      濤濤

      “想看到真正的世界,就要用天的眼睛去看天,用云的眼睛去看云,用風的眼睛去看風,用花草樹木的眼睛去看花草樹木,用石頭的眼睛去看石頭,用大海的眼睛去看大海,用動物的眼睛去看動物,用人的眼睛去看人。”

      ——引自《天才在左 瘋子在右》

      作為一名用戶研究者,我在日常工作中會接觸到各種各樣的用戶。面對這些用戶時,我也會不自覺地有著各種各樣的感受。這里先分享幾個粉絲的故事,看看大家有什么感覺:

      UI設計師急需掌握的平面設計基礎

      濤濤

      滑屏的交互形式自從在 H5 中流行起來,便廣泛應用在產品宣傳、廣告、招聘和活動運營等場景中,作為微信朋友圈廣告慣用的形式,其影響力更是得到了強化與放大。如今滑屏H5可謂玲瑯滿目,數不盡數。

      作為一個 UI工程師,接過很多類似的項目,也曾寫過滑屏的插件,在經歷了不同的需求的“洗禮”并踩過若干個坑之后,不禁反問自己:應該如何面對每一次類似的需求,在已有的經驗下如何做到體驗更好?如何節省工作量提率?面對性能優秀的 iOS 與性能良莠不齊的 Android 平臺,又如何做到體驗統一與性能最優?

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