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      原型不知道怎么設計?看完這8大原則!

      藍藍設計的小編

      原型設計8大原則,大廠產品經理干貨分享!
       
       
      如果你經歷過在項目中后期推翻方案、修改設計、頻繁返工的痛苦,你一定會明白原型設計的重要性。多年產品職業生涯告訴我,每一個成功項目的背后,都離不開一個扎實的原型設計。
      通過原型,我們可以盡早發現問題,節省時間和金錢,讓設計師和開發更輕松。接下來,我將從多年的實踐經驗出發,分享一些關于原型設計的核心原則,希望能對你有所啟發。
      以下是想要設計出一個優秀原型的八大原則:
      原則 1:了解你的用戶。
      原則 2:明確原型設計的重點。
      原則 3:選擇合適的原型設計工具。
      原則 4:少計劃,多實踐。
      原則 5:放輕松!第一個原型總是比較粗糙。
      原則 6:多和設計師、開發交流
      原則 7:重視原型可維護性
      原則 8:記錄你的收獲
       
      1、了解你的用戶
      設計并不是單向的輸出,而是與用戶的對話。原型設計的起點就是深入了解目標用戶,挖掘他們的需求、痛點、行為模式和使用場景。只有這樣,當產品創意通過原型呈現出來,才能夠真正解決用戶的問題。
      這就要求我們在進行原型設計時要做到:
      1)做好用戶研究,包括問卷訪談、調查等各種方式,以收集用戶數據。
      2)從用戶的角度出發,思考他們如何與產品互動。
      3)設計原型時,確保它符合用戶的使用習慣。
      可以說,原型設計的成功與否,很大程度上取決于我們對用戶理解的深度,因此在研究用戶方面,做多少工作都不為過。
       
      2、明確原型設計的重點
      在設計原型之前,首先要明確它的核心目標:是簡單繪制下線框,討論出產品大致框架?還是精細繪制出某個功能模塊的交互?亦或是做高保真原型,以便產品演示?
      每一次畫原型都應該聚焦于核心目標,而不是試圖一次性解決所有問題。不要擔心一次原型無法涵蓋所有細節——產品設計是一個不斷迭代的過程,我們可以通過多個階段的原型逐步驗證假設,先明確產品的核心框架與基礎功能,再逐步細化到實際體驗和產品完成度。這樣,我們便能在每一次原型設計迭代中,對不同方面加以優化完善,推動原型逐步趨近于理想的產品形態。
       
      3、選擇合適的原型設計工具
      想要高效地完成原型設計,選擇合適的工具至關重要。每種工具都有自己的特點,選擇時,首先要評估項目的需求和復雜度。如果處于早期概念驗證階段,簡單的繪圖工具或低保真原型工具足夠用了;而到了產品細化階段,建議使用交互功能強大、更專業的原型設計工具。以下是我都用過且體驗不錯的產品:
       
      1)摹客RP - 在線快速原型設計
      摹客RP有大量的預設組件、豐富的原型模板,拖曳即用,大大提高了工作效率。它的交互能力也很強大,是少有的能完美繼承Axure使用習慣和資源的原型設計工具。同時,它還支持強大的多人實時編輯能力,非常適合新手和對協作要求較高的團隊。
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      2)Axure - 全面交互設計
      使用地址:https://www.axure.com/
      知名度最高的原型工具,優點也確實突出,交互功能非常強大,擁有豐富的交互組件庫,幾乎能制作任何交互效果,完美模擬出真實的應用場景和用戶操作體驗。不過需要說明的是,Axure上手難度大,協作功能很弱,并且近年來產品迭代的速度已經放緩,更推薦有復雜交互項目制作需求的團隊使用。
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      3)Figma - 高保真原型設計
      使用地址:https://www.figma.com/
      在UI設計領域,Figma可謂大名鼎鼎,考慮到它在分享和協作上的優勢,以及團隊的設計師一般比產品經理多,有部分產品經理也直接用Figma繪制原型了。它的交互能力比較弱,更適合交互功能簡單且需要高保真原型設計的團隊。另外,Figma定價昂貴,更適合預算較高的團隊使用。
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      4、少計劃,多實踐。
      原型設計中常見的顧慮之一,是擔心設計達不到我們腦海中的理想,容易陷入“還沒完成”的心態。其實,畫起來就好!不要過于執著規劃“該做什么”,因為在設計過程中,我們會遇到新的問題,而具象化的原型圖也會讓我們的思維更清楚。
      在這個階段,通過設計倒逼思考,反倒是幫助我們深入思考產品的最佳途徑。
       
      5、放輕松!第一個原型總是比較粗糙。
      “文章的初稿,都是狗屎。”這是文學大家海明威說的,雖然看起來有點粗俗,但確實是他的經驗之談。
      其實原型也一樣,第一個原型注定會有瑕疵,所以請放輕松。正因如此,我們才需要循序漸進地去完善原型。最好從低保真線框圖開始,一步步迭代優化,在這個過程中,越早失敗、反復嘗試,并迅速調整方向、減少資源投入,才是正確路徑,也是原型設計的意義所在。
       
      6、多和設計師、開發交流
      有人說,新手產品經理畫原型就是單純畫原型,而資深產品經理畫原型前就擔心產品能不能實現了。原型設計不是屠龍,而是要開發出切實可用的產品。因此,產品經理在進行原型設計時,不應該完全以自己的想法進行設計。
      我們需要和設計師、開發一起協作,最好在原型設計階段就確定好功能的可實現性,這樣做能大大規避后續流程中的反復與延誤,顯著提升團隊的工作效率與產出質量,為項目的順利推進奠定堅實基礎。
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      7、重視原型可維護性
      原型并非一次性產物,在設計時就要考慮后續的維護與更新。這就要求產品經理畫原型時,一定要使用規范的命名、清晰的圖層管理以及合理的組件復用,讓原型在需求變更或功能拓展時更易于修改。
      比如,當項目中某個通用模塊的設計需要調整,如果之前構建原型時做好了組件復用,只需修改對應的組件,相關頁面組件就會一鍵同步更新,大大節省了時間與精力,原型就能靈活適應項目發展的各種變化。
       
      8、記錄你的收獲
      在原型設計的整個過程中,記錄復盤每一次收獲至關重要。比如:記錄好大家提出的各種備選方案、不同觀點,以及從中獲得的經驗和見解。
      這個小小的習慣極有可能幫了你大忙,因為產品設計流程復雜且多變,你無法預知何時需要回溯之前被忽略的內容。如果你做好了記錄,后面需要改變時,就能快速定位問題根源并進行針對性迭代。
       
      以上8條原則為原型設計提供了全面且實用的指導,有助于我們少走彎路。請記住,這8條原則并非孤立的存在,而是一個有機整體,我們在實際工作中,應不斷嘗試與調整,將它們靈活融入到工作流程。只要認真遵循了這些原則,離打造出一個成功的產品就不遠啦!


      作者:摹客設計云
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      來源:站酷
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      作者:大植子Daz
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