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      設計原則(第一部分):視知覺和格式塔原則

      高勁

      小編語:大家在看這篇文章的時候,我們現了解一個概念——格式塔學派。

      格式塔學派(德語:Gestalt theorie)是心理學重要流派之一,興起于20世紀初的德國,由馬科斯·韋特墨(Max.Wetheimer,1880~1943)、苛勒(W.kohler,1887~1967)和考夫卡(K.Koffka,1886~1941)三位德國心理學家在研究似動現象的基礎上創立。格式塔是德文Gestalt的譯音,意即"模式、形狀、形式"。Configuration(配置;結構;外形)”等,意思是指“能動的整體(dynamic wholes)”又稱為“完形心理學”。

      UX/UI,使你的產品擁有病毒式傳播力

      高勁

       

       

      我們已經在之前的文章中提到過,我們在設計Tubik工作室博客中開放了問答平臺。的一期主要集中在一個問題上,而這個問題必須經過深思熟慮。所以我們請來了我們的同事——來自印度的UX/UI設計師Kenil Bhavsar,同時也非常高興和Tubik工作室的設計師們聚在一起,針對于這個實際而深刻的話題捕捉到了一堆想法。那么,讓我們開始吧。

      問題是:什么樣的理想化的ux流程,能夠使產品具有病毒式傳播力?我們通常避免談論什么理想化,因為這是相當矛盾的范疇。不過,我們非常熱切地想分享關于在UI/UX階段讓產品具備病毒傳播力的想法。今天我們就跟Medium讀者分享這些觀點。

       

      工具產品情感化

      高勁

       

      《情感化設計心理學中》作者唐納德·諾曼將情感化設計與馬斯洛的人類需求層次理論聯系了起來 產品特質也可以被劃分為功能性、可依賴性、可用性和愉悅性這四個從低到高的層面,而情感化設計則處于其中最上層的“愉悅性”層面當中。

      的UX挑戰:個性化設計

      高勁

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      當使用設備時,用戶希望有獨特的個人體驗。從地理位置工具,到回應某個聲音或者叫別人名字的語音激活系統,用戶希望擁有一個了解他們喜好的工具。

      但是面對可能截然不同的每個用戶,如何設計一個系統或入口?這是今天網頁和移動設計面臨的最大挑戰之一。

      總監級的思考!視覺設計該如何賦予產品個性?

      高勁

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      @劉津legene :最近經常被問到“設計如何賦予產品性格”,“如何通過分析確定哪種視覺風格更合適”等問題。遇到這些問題我很高興,因為這說明越來越多的人開始重視更高層次的設計問題,而不是局限于設計技巧、審美等表層問題。

      12306 APP,我該拿什么愛你?

      用心設計

      一年一度的春運搶票大戰又開始啦!前段時間一個12306手機號碼雙向核驗的消息刷爆了小伙伴們的朋友圈,12306 APP 憑借此舉不花一分錢就沖上了 App Store 免費榜首位。

      其實我已經很久沒用12306官方 APP 了,光看圖標那騷氣的紅藍配色我已經醉了,打開12306 APP,我的內心是奔潰的,感覺整個人都不好了,依舊是那么的…………… 嗶 ..

      不說了,發幾個截圖你們感受一下:

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      敏捷開發之Scrum掃盲篇

      博博

      為了不落后他人,于是我也開始學習Scrum,今天主要是對我最近閱讀的相關資料,根據自己的理解,用自己的話來講述Scrum中的各個環節,主要目的有兩個,一個是進行知識的總結,另外一個是覺得網上很多學習資料的講述方式讓初學者不太容易理解;所以我決定寫一篇掃盲性的博文,同時試著也與園內的朋友一起分享交流一下,希望對初學者有幫助。

      關于敏捷式設計和開發的一些思考

      藍藍設計的小編

      如何做到敏捷式設計和開發呢?

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      1首先是能夠勝任工作的人,理解力能力到水準。對人的要求比傳統的設計開發要高。



      2做事方法。因為要做得快,所以錯的會多,會比較粗糙,然后一步步再精細。我看到過國外的一個網站ceo介紹,他們的開發是功能程序員自己想開發什么就開發什么,出來結果之后再找領導審批,經常有一半都會開發不下去了。他們是通過這種方法,通過大數據的形式與用戶的使用率來判斷這個功能模塊是否往下繼續發展,優勝劣汰。是自下而上的一種自發性的工作。員工會非常有成就感。這公司開發的支付系統,后來以幾十億的價格賣給了亞馬遜。


      工作上有一種認領工作的形式,同項任務有人認為6小時能完成,有人認為三天完成,選擇一個最短時間的人認領完成這項工作,做他最想做的,最擅長的事情。開始的時候少寫文檔,每天整合這個設計和代碼開發的成果,然后大家一起看到每個人每天的成果的進度是什么樣子的,對每個人的速度快慢反饋次數都一覽無余,最終納入績效考評。機制獎勵多勞多得。鼓勵同事們之間的交流和學習,少開那種特別大的,特別長的會。


      從工作流程上當然要做用戶研究訪談,了解這些事情的行業背景,做行業分析,做好產品定位,有對功能對產品定位的取舍,因為不可能滿足所有人的需求。比如上面我介紹的那個國外的那個公司,做的很快發展的很快,他甚至允許支付系統的發生的一些漏洞和失誤,他覺得這種快速發展的收益能夠彌補發生錯誤的成本。大家分工不—定是很明確,產品經理功能架構師高級程序員可能在這一個想法中,自己從想到做也就做出來了,能做什么就做什么。不斷的去迭代反饋測試改進。

      贊!APP數據圖表設計的類型和制作方法全面總結

      用心設計

      做APP的數據圖表設計之前,你考慮過移動端屏幕大小與屬性嗎?考慮過可視化數據圖表,提升APP氣質嗎?考慮過在APP和WEB端,數據圖表的展示有何不同嗎?也許你都考慮過,但作為一篇科普文,還是要從最基礎的說起。

      以數據圖表為主的APP有哪些?

      前期,yoyo通過App Store、MobilePattern、Dribbble瘋狂搜圖,積累了以下豐富的案例。

      揭秘雙十一!那些上億人都在看的BANNER都是怎么設計出來的?

      高勁

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      每到一年一度的大促季,會場、頁面、互動游戲,都在緊張設計之中,這些精美的頁面和互動游戲,如何與用戶產生聯系?必然需要一條與用戶連接的紐帶 —— 它就是BANNER。有些人可能認為資源位的設計相對簡單,但其實不然,小小的資源位承載著重大的使命,設計上自然也是下了一番功夫,那這一次的雙11我們是怎么做的?請聽我細細道來…..

      曦村:在設計前期,做大致規劃,是很有必要的,在大促中雖然會有很多變化,但,做規劃會幫助我們在大方向上不出錯,這次,從了解業務背景及節奏 – 前期風格創意設定 – 突出品牌增強識別度 – 制定規范提升效率等幾個方面去做,有了這個框架,這一次的設計過程還是相當絲滑滴!那具體是怎么做的呢?

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